Samstag, November 18, 2006

Getrübter Blick: Second Life

Stefan Krüger (Chefredakteur wuv) betreibt in seinem aktuellen Editorial Aufklärung für die geneigten Leser des Branchenmagazins werben & verkauf.

Er sieht das zur Zeit äußerst populäre Online-Spiel

'Second Life' (Linden Lab)

eines der wenigen Spiele, die man auch unter den Augen seiner/s ChefIn im Büro spielen darf und dafür gelobt und bezahlt wird,

"inhaltlich 'irgendwo' zwischen 'Deutschland sucht den Superstar', 'Pleiten, Pech und Pannen' und 'Big Brother' ...

(Na ja, dann vielleicht dann doch lieber die Fehleinschätzung, dass hier eine virtuelle Gemeinschaft ihre 'Midlife-Crise" pflegt und auslebt.)

Richtig ist, das 'Big Brother' and 'American Idol' ins Second Life eingezogen sind und dass Reuters, Adidas, Nissan, IBM, Vodafone u.v.a.m. schon da sind ...

P.S.
IBM hat angekündigt in den nächsten Jahren rd. 10 Mio USD in virtuelle Welten wie Second Life investieren wollen, aber das würde IBM - im Gegensatz mir - auch im Falle eines Scheiterns nicht in Existenznöte bringen.